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	<title>糖醋排骨 &#187; comic</title>
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		<title>我叫MT</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 07:26:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>interjc</dc:creator>
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		<category><![CDATA[我叫MT]]></category>

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		<description><![CDATA[以下是目前人气最火，好评最多，民间自创，无比牛逼，85后、魔兽盲一般看不懂却也可以看的魔兽题材国产动画，相当的经典，目前才出到第二集，严重期待第三集， 已更新至第十集， 啥也不说，先看动画： 记得刚开始玩WoW这个游戏的时候是某年五一节，之前就对魔兽争霸每日几练的我，自然会对这款大作充满了期待，内测资格没有，却也通过各种渠道预先学习了许多，就等公测开服。公测不要钱，而且大家都是怀着一颗崇敬的心去玩的，虽然总是有N个人排队，有时候早上起来就排队，中午吃饭回来还没排上，差点放弃了，可自从学会了秒排，什么也阻止不了我们前进了。 开服玩的有且只有一个的职业是暗夜小德，从1-60级都是用恢复天赋打上去的，生活之艰辛可想而知。 我记得刚开始玩的时候在蜘蛛洞就有人和你组队一起做任务了，大家都很客气谦虚和谦让，打出什么装备生怕别人吃亏了，很有点孔融让梨的意思； 自己做的最复杂的任务是16级单枪匹马去做变海豹的任务，由于不认识路，从米奈希尔港沿着海岸线游到了西部荒野，整个任务打了一晚上，完成时那叫一个高兴啊，到处找小河沟边来给别人看； 打的第一个副本是黑暗深渊，印象最深的却是死亡矿井，因为我记得那天打到一半灭团数次我突然上网卡没钱掉线了，后来我连带下楼买卡到充值耽误了20-30分钟左右，回去时发现伙伴们还在，都坐那儿聊天等我在，这在今天的WoW基本上是无法想象的； 第一次大型PVP是20多级在灰谷，由于联盟部落抢地盘，最后我们这些20-30级的小盆友就由几个45级的大哥（当时45级封顶）带领，组成几个团，集体杀到了十字路口，我的回忆是——幻灯片，没错，那时候我还是256M内存条呢； 第一个游戏里的朋友是叫做Dolimi的术士，记得有一天我在黑海岸打怪，见地上有个尸体，我上去顶着怪给他复活以后自己死了，从此以后他只要和我一起玩就会把灵魂石绑在我身上，后来又遇见了叫兔兔我爱你的法师，想必他的女朋友就叫兔兔吧，这人是在他免费派送包包的时候认识的； 加的第一个工会叫什么我忘了，只记得会长是我在荆棘谷打怪时遇到的一个叫做爱太难的精灵战士，老是对坐着正在喝水的我说，“我上了”，于是以迅雷不及掩耳盗铃之势他倒在了怪堆里……； 当时我感觉自己真的是在玩游戏，后来由于种种原因，朋友们一个个消失了，直到自己也终于60级了，由于无法忍受上班一样的MC，渐渐的没有玩了。 后来总有忍不住上去看看的时候，发现好友全都灰了，工会也不复存在，想组个野队下副本体验一下，对方伸手就开始要钱了，我们当年和谐欢快的WoW，什么时候变成了这个样子？可现实是，再美好的童年，也只能封存在回忆里，再也无法复刻了，感谢暴雪和9c给我们带来的曾经的快乐。也谢谢这部动漫让我能将美好的日子再重温一遍，祈祷千万不要太监了。 BTW：有能制作《我叫MT》这样优秀动漫的人才，国家为什么还要推广弱智的喜洋洋？ 评论2009/07/30, zEUS. 说: 国服开了，一起玩不？2009/07/31, interjc 说: 有这个想法，希望能有时间哦2009/08/26, mgls 说: 我也喜欢BWL前的WOW，后来也没兴趣了Copyright &#169; interjc.net 2009]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以下是目前人气最火，好评最多，民间自创，无比牛逼，85后、魔兽盲一般看不懂却也可以看的魔兽题材国产动画，相当的经典，<del datetime="2009-12-19T10:02:17+00:00">目前才出到第二集，严重期待第三集，</del> <strong>已更新至第十集</strong>， 啥也不说，先看动画：</p>
<p><object width="420" height="363"><param name="movie" value="http://www.tudou.com/l/T8i5IIMz8W0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><param name="wmode" value="opaque"></param><embed src="http://www.tudou.com/l/T8i5IIMz8W0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="opaque" width="420" height="363"></embed></object><br />
<span id="more-442"></span><br />
记得刚开始玩WoW这个游戏的时候是某年五一节，之前就对魔兽争霸每日几练的我，自然会对这款大作充满了期待，内测资格没有，却也通过各种渠道预先学习了许多，就等公测开服。公测不要钱，而且大家都是怀着一颗崇敬的心去玩的，虽然总是有N个人排队，有时候早上起来就排队，中午吃饭回来还没排上，差点放弃了，可自从学会了秒排，什么也阻止不了我们前进了。<br />
开服玩的有且只有一个的职业是暗夜小德，从1-60级都是用恢复天赋打上去的，生活之艰辛可想而知。<br />
我记得刚开始玩的时候在蜘蛛洞就有人和你组队一起做任务了，大家都很客气谦虚和谦让，打出什么装备生怕别人吃亏了，很有点孔融让梨的意思；<br />
自己做的最复杂的任务是16级单枪匹马去做变海豹的任务，由于不认识路，从米奈希尔港沿着海岸线游到了西部荒野，整个任务打了一晚上，完成时那叫一个高兴啊，到处找小河沟边来给别人看；<br />
打的第一个副本是黑暗深渊，印象最深的却是死亡矿井，因为我记得那天打到一半灭团数次我突然上网卡没钱掉线了，后来我连带下楼买卡到充值耽误了20-30分钟左右，回去时发现伙伴们还在，都坐那儿聊天等我在，这在今天的WoW基本上是无法想象的；<br />
第一次大型PVP是20多级在灰谷，由于联盟部落抢地盘，最后我们这些20-30级的小盆友就由几个45级的大哥（当时45级封顶）带领，组成几个团，集体杀到了十字路口，我的回忆是——幻灯片，没错，那时候我还是256M内存条呢；<br />
第一个游戏里的朋友是叫做Dolimi的术士，记得有一天我在黑海岸打怪，见地上有个尸体，我上去顶着怪给他复活以后自己死了，从此以后他只要和我一起玩就会把灵魂石绑在我身上，后来又遇见了叫兔兔我爱你的法师，想必他的女朋友就叫兔兔吧，这人是在他免费派送包包的时候认识的；<br />
加的第一个工会叫什么我忘了，只记得会长是我在荆棘谷打怪时遇到的一个叫做爱太难的精灵战士，老是对坐着正在喝水的我说，“我上了”，于是以迅雷不及掩耳盗铃之势他倒在了怪堆里……；<br />
当时我感觉自己真的是在玩游戏，后来由于种种原因，朋友们一个个消失了，直到自己也终于60级了，由于无法忍受上班一样的MC，渐渐的没有玩了。<br />
后来总有忍不住上去看看的时候，发现好友全都灰了，工会也不复存在，想组个野队下副本体验一下，对方伸手就开始要钱了，我们当年和谐欢快的WoW，什么时候变成了这个样子？可现实是，再美好的童年，也只能封存在回忆里，再也无法复刻了，感谢暴雪和9c给我们带来的曾经的快乐。也谢谢这部动漫让我能将美好的日子再重温一遍，祈祷千万不要太监了。</p>
<p>BTW：有能制作《我叫MT》这样优秀动漫的人才，国家为什么还要推广弱智的喜洋洋？</p>
<hr /><h2>评论</h2><ul><li><a href="http://interjc.net/archives/2009/07/30/i-am-mt.html">2009/07/30</a>, <a href='http://zeuscn.net' rel='external nofollow' class='url'>zEUS.</a> 说: 国服开了，一起玩不？</li><li><a href="http://interjc.net/archives/2009/07/30/i-am-mt.html">2009/07/31</a>, <a href='http://interjc.net' rel='external nofollow' class='url'>interjc</a> 说: 有这个想法，希望能有时间哦</li><li><a href="http://interjc.net/archives/2009/07/30/i-am-mt.html">2009/08/26</a>, mgls 说: 我也喜欢BWL前的WOW，后来也没兴趣了</li></ul><hr /><small>Copyright &copy; interjc.net 2009
<br /> </small>]]></content:encoded>
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		<title>死神(Bleach)后续剧情的猜想</title>
		<link>http://interjc.net/archives/2009/07/15/bleach-guess.html</link>
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		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 06:50:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>interjc</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Bleach]]></category>
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		<description><![CDATA[Bleach现在又一次进入了插科打诨的枯竭期，等一个多星期上土豆一看，又是闹眼子，实在是令人失望。 其实细想下来，这也不怪制作组，因为一开始这个动漫的主要思想局限性太大，就是一护一行人上静灵廷与护廷十三队争夺伙伴的故事，可后来发现这个打完了的话动漫就玩完了，于是乎觉得不行，就设下了蓝染这另一条主线，现在护廷十三队和蓝染的决斗正在进行，不管剧情如何拖沓，这场仗也都有完结的一天，不管他们的胜负关系如何，如果动漫想要继续进行下去，就必须有新的剧情来发展。 新的剧情有几个必要的前提： 前提1：主角一护一行人和队长中最受喜爱的人物不能死； 前提2：剧情必须可持续的发展下去； 前提3：不能落入俗套。 下面是我的猜想： 猜想1：在虚圈外的护廷十三队全灭，蓝染掌控了尸魂界，摧毁了空座市，建立了王键，总之就是实力得到了巨大提升，虚圈内的一护一行人击败那个最装精的名字我忘了的那个十刃之后对蓝染进行反攻。 这样的话，剧情就会落入俗套，而且最大的BOSS变成了蓝染，蓝染一死就没戏了，蓝染不死久而久之就成老妖怪了。最重要的是很多备受大量粉丝用户的队长们都死了，会引起这些人的不满。 猜想2：在虚圈外的护廷十三队被打残，一护众人通过某些特殊渠道赶来救场，打败了蓝染，这时候有人来接条，又将一护众人和被打残的队长们打趴下，这时候大家才发现原来蓝染只是一颗棋子，背后还有更大的阴谋，护廷十三队也只是整个系统中代表正义的最基层的组织而已。 如果这样的话可以大大丰富剧情可以发展的线路，各位队长也有了更大的发展空间，也可以插入更多的人物。不过这个阴谋要设计的够巧妙。 猜想3：在虚圈外的护廷十三队和蓝染的争斗打得两败俱伤，这时候一护一行人赶到了，于是乎蓝染众人就走为上计了，飙一句我还会再来的，之后就是我们在魔兽RPG防守型地图中常见的模式了，一护一行人和护廷十三队守护着各自的地方，防止一次又一次变得更强的蓝染众人的进犯。 这种剧情貌似比较无脑，但是也不失为一种办法，至少以后的剧情有着落了，只要开发出更多的招式来就OK了，可谓绝佳的编剧养老型剧情。 猜想4：所有已经出现过的角色混在一起捉对厮杀，这时候有一股更强大的力量出现了，瞬间秒了其中的一方，一般说来是邪恶的一方，这也就是最后的BOSS，也有可能是护廷十三队的上司，被秒的可能正是护廷十三队，一护等人被神秘人物解救，估计是浦原，然后这个争斗就变成了另一种原因另一种形式的争斗，说不定蓝染会和幸存的一护一行人联合起来对付新的BOSS。 这样的话，死神的个动漫也就变成了真正的动漫版无间道了，蓝染到处当卧底，正邪不分，不过这也可以迎合某些大叔控的口味吧.. 猜想5：一护直接出现秒掉了所有的人，原来他体内有一个更大的精神力量，已经对一护全面的进行了控制，所以他实力爆棚了，然后他就成了暂时的最大的BOSS，这时候还出现了不少神秘人来成为一护的新手下。幸存的死神们开始了和一护势力对抗的新历程，然后一护的真实身份也慢慢揭晓，其实他也只是被幕后的黑手控制了而已，于是乎大家的目标又变成了解救一护，打败幕后黑手。 这样设置的话，把主角给搞没了，变成了反面人物，不知道粉丝们能不能接受了。 本来还有的，但是我键盘坏了（回车键按下去弹不起来），实在影响心情，所以后面的想不起来了，以后想到再补吧。 PS：目前还在更新的三个主要的老牌动漫，我在看其中两个：One Piece和Bleach。One Piece这个更老牌一点，剧情嘛也是行云流水有无限发展的可能，这里就不说了，顺其自然吧。 欢迎拍砖，谢绝人身攻击！ 评论2009/07/18, 菱龙博客 说: 反正最后一定是一护打蓝染。2009/07/21, 股票 说: 的确是插科打诨啊。延展阅读:猜密码Copyright &#169; interjc.net 2009]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bleach现在又一次进入了插科打诨的枯竭期，等一个多星期上土豆一看，又是<a href="http://interjc.net/archives/2006/11/29/bullshit.html">闹眼子</a>，实在是令人失望。<br />
其实细想下来，这也不怪制作组，因为一开始这个动漫的主要思想局限性太大，就是一护一行人上静灵廷与护廷十三队争夺伙伴的故事，可后来发现这个打完了的话动漫就玩完了，于是乎觉得不行，就设下了蓝染这另一条主线，现在护廷十三队和蓝染的决斗正在进行，不管剧情如何拖沓，这场仗也都有完结的一天，不管他们的胜负关系如何，如果动漫想要继续进行下去，就必须有新的剧情来发展。<br />
新的剧情有几个必要的前提：<br />
<strong>前提1</strong>：主角一护一行人和队长中最受喜爱的人物不能死；<br />
<strong>前提2</strong>：剧情必须可持续的发展下去；<br />
<strong>前提3</strong>：不能落入俗套。</p>
<p>下面是我的猜想：<br />
<span id="more-432"></span><br />
<strong>猜想1：在虚圈外的护廷十三队全灭，蓝染掌控了尸魂界，摧毁了空座市，建立了王键，总之就是实力得到了巨大提升，虚圈内的一护一行人击败那个最装精的名字我忘了的那个十刃之后对蓝染进行反攻。</strong></p>
<p>这样的话，剧情就会落入俗套，而且最大的BOSS变成了蓝染，蓝染一死就没戏了，蓝染不死久而久之就成老妖怪了。最重要的是很多备受大量粉丝用户的队长们都死了，会引起这些人的不满。</p>
<p><strong>猜想2：在虚圈外的护廷十三队被打残，一护众人通过某些特殊渠道赶来救场，打败了蓝染，这时候有人来接条，又将一护众人和被打残的队长们打趴下，这时候大家才发现原来蓝染只是一颗棋子，背后还有更大的阴谋，护廷十三队也只是整个系统中代表正义的最基层的组织而已。</strong></p>
<p>如果这样的话可以大大丰富剧情可以发展的线路，各位队长也有了更大的发展空间，也可以插入更多的人物。不过这个阴谋要设计的够巧妙。</p>
<p><strong>猜想3：在虚圈外的护廷十三队和蓝染的争斗打得两败俱伤，这时候一护一行人赶到了，于是乎蓝染众人就走为上计了，飙一句我还会再来的，之后就是我们在魔兽RPG防守型地图中常见的模式了，一护一行人和护廷十三队守护着各自的地方，防止一次又一次变得更强的蓝染众人的进犯。</strong></p>
<p>这种剧情貌似比较无脑，但是也不失为一种办法，至少以后的剧情有着落了，只要开发出更多的招式来就OK了，可谓绝佳的编剧养老型剧情。</p>
<p><strong>猜想4：所有已经出现过的角色混在一起捉对厮杀，这时候有一股更强大的力量出现了，瞬间秒了其中的一方，一般说来是邪恶的一方，这也就是最后的BOSS，也有可能是护廷十三队的上司，被秒的可能正是护廷十三队，一护等人被神秘人物解救，估计是浦原，然后这个争斗就变成了另一种原因另一种形式的争斗，说不定蓝染会和幸存的一护一行人联合起来对付新的BOSS。</strong></p>
<p>这样的话，死神的个动漫也就变成了真正的动漫版无间道了，蓝染到处当卧底，正邪不分，不过这也可以迎合某些大叔控的口味吧..</p>
<p><strong>猜想5：一护直接出现秒掉了所有的人，原来他体内有一个更大的精神力量，已经对一护全面的进行了控制，所以他实力爆棚了，然后他就成了暂时的最大的BOSS，这时候还出现了不少神秘人来成为一护的新手下。幸存的死神们开始了和一护势力对抗的新历程，然后一护的真实身份也慢慢揭晓，其实他也只是被幕后的黑手控制了而已，于是乎大家的目标又变成了解救一护，打败幕后黑手。</strong></p>
<p>这样设置的话，把主角给搞没了，变成了反面人物，不知道粉丝们能不能接受了。</p>
<p>本来还有的，但是我键盘坏了（回车键按下去弹不起来），实在影响心情，所以后面的想不起来了，以后想到再补吧。</p>
<p>PS：目前还在更新的三个主要的老牌动漫，我在看其中两个：One Piece和Bleach。One Piece这个更老牌一点，剧情嘛也是行云流水有无限发展的可能，这里就不说了，顺其自然吧。</p>
<p>欢迎拍砖，谢绝人身攻击！</p>
<hr /><h2>评论</h2><ul><li><a href="http://interjc.net/archives/2009/07/15/bleach-guess.html">2009/07/18</a>, <a href='http://blog.ll-online.com' rel='external nofollow' class='url'>菱龙博客</a> 说: 反正最后一定是一护打蓝染。</li><li><a href="http://interjc.net/archives/2009/07/15/bleach-guess.html">2009/07/21</a>, <a href='http://www.zhangtinggu.com/' rel='external nofollow' class='url'>股票</a> 说: 的确是插科打诨啊。</li></ul><hr /><h2>延展阅读:</h2><ul><li><a href="http://interjc.net/archives/2008/04/28/guess-fucking-password.html" rel="bookmark" title="Permanent Link: 猜密码">猜密码</a></li></ul><hr /><small>Copyright &copy; interjc.net 2009
<br /> </small>]]></content:encoded>
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		<title>变形金刚II</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 04:18:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>interjc</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Childhood]]></category>
		<category><![CDATA[comic]]></category>
		<category><![CDATA[Transformer]]></category>

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		<description><![CDATA[本来标题不想用罗马字母II来表达2这个意思的，但2这个字确实扎眼，所以换了。 今年有三部电影值得期待(还一部魔兽争霸说是今年上映，不知道靠不靠谱)，2012、哈利波特与混血王子，再有就是六月份唯一的巨片变形金刚II了。 这部电影的小道消息何其多，我就不粘贴了。说点自己的想法： 还是那个导演，那批人，加入了更多CG和特技，花了更多的钱，故事也不是我们小时候看的那些故事了，不过机器人还是那些人，据说会首次加入合体机器人，不知道会不会有我喜欢的机器人恐龙金锁和他发明的合体计算王(本人从不主动看剧透)。 我们这代从81-85年出生的人，什么好事情都没有赶上，一出生就碰上计划生育，搞得没有兄弟姐妹可陪；上小学就碰见课改，集体做了把第一代小白鼠；这段时间家长们还遭遇了下岗潮，很多家长因此无法为我们今后的学习创业积累资本；高三以前没听说过还可以有素质教育，到了高三的时候还是晚了；上了大学碰见了扩招和不分配工作以及大学生被集体贬低；上班几年又碰见史上首次的金融风暴；还遇见了单位不分房和商品房价年年翻番；够惨的。唯一能让咱们骄傲和自豪的就是咱们小时候看的那些动漫和玩过的那些现如今这些90后觉没有机会再看再玩的东西了，所以变形金刚不光是一部动漫，他还承载着我们81-85这一拨人集体的回忆。 说到小时候看过的动漫，能拍成电影的确实不很多，圣斗士的动漫还在艰难的续拍，一时间很难搬上荧幕了我看；天空战记、宇宙骑士这些有拍成电影的潜质，不过影响力偏小；还有蓝宝石之谜以及一个类似的关于潜艇最后变成了飞船的动漫；蓝精灵我只记得波斯猫了，西曼西瑞我也只记得萨拉囧，以上这些貌似只能拍成小众电影了；还有一些女生动漫比如花仙子、神秘花园等等我看拍成文艺片可行，不过有谁会去看呢？还有国产的葫芦娃等，估计也很难。唯独变形金刚，有日美合作的背景，日本人有创意，美国人会拍大片，一拍即合，就炮制成了现在这部电影了，上一部没有让我失望，所以这一部我依然准备顶着深圳的杀人放血价去电影院观赏，希望迈克尔贝不会辜负我的一番苦心。 BTW：变形金刚II会在本年6月24日在全国各大院线上映，喜欢的别错过了，等电驴估计要3-6个月了，自己权衡吧。 PS：忽然想起自己看过的第一部动漫是《小蝌蚪找妈妈》，而且一开始就是个电影了。 评论2009/06/23, Costi 说: 准备去看。其实没有2跟II，用Transformers:ROF就好咯。2009/06/29, 写在看完变形金刚II之后 &#124; 糖醋排骨 说: [...] 变形金刚II(Transformers:ROF)这样一部电影，从我从电影院看完他的第一部就开始期待了，昨天终于有幸去电影院看了。 画面很，庞大，震撼说不上，可能在1的时候已经给我震完了吧。影院的效果就是好，所以看这个电影确实是一种享受的。当然就我个人看来他想超越1或者是原版动漫是没有多大可能了。 我不是一个喜欢搞剧透的人，所以我非常不想说剧情。 [...]延展阅读:写在看完变形金刚II之后Copyright &#169; interjc.net 2009]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>本来标题不想用罗马字母II来表达2这个意思的，但2这个字确实扎眼，所以换了。<br />
今年有三部电影值得期待(还一部<a href="http://www.mtime.com/my/401857/blog/487425/">魔兽争霸</a>说是今年上映，不知道靠不靠谱)，<a href="http://www.mtime.com/news/2009/06/19/1411133.html">2012</a>、<a href="http://www.mtime.com/movie/54310/">哈利波特与混血王子</a>，再有就是六月份唯一的巨片<a href="http://www.mtime.com/movie/69283/">变形金刚II</a>了。<br />
这部电影的小道消息何其多，我就不粘贴了。说点自己的想法：<br />
还是那个导演，那批人，加入了更多CG和特技，花了更多的钱，故事也不是我们小时候看的那些故事了，不过机器人还是那些人，据说会首次加入合体机器人，不知道会不会有我喜欢的机器人恐龙金锁和他发明的合体计算王(本人从不主动看剧透)。<br />
我们这代从81-85年出生的人，什么好事情都没有赶上，一出生就碰上计划生育，搞得没有兄弟姐妹可陪；上小学就碰见课改，集体做了把第一代小白鼠；这段时间家长们还遭遇了下岗潮，很多家长因此无法为我们今后的学习创业积累资本；高三以前没听说过还可以有素质教育，到了高三的时候还是晚了；上了大学碰见了扩招和不分配工作以及大学生被集体贬低；上班几年又碰见史上首次的金融风暴；还遇见了单位不分房和商品房价年年翻番；够惨的。唯一能让咱们骄傲和自豪的就是咱们小时候看的那些动漫和玩过的那些现如今这些90后觉没有机会再看再玩的东西了，所以变形金刚不光是一部动漫，他还承载着我们81-85这一拨人集体的回忆。<br />
说到小时候看过的动漫，能拍成电影的确实不很多，圣斗士的动漫还在艰难的续拍，一时间很难搬上荧幕了我看；天空战记、宇宙骑士这些有拍成电影的潜质，不过影响力偏小；还有蓝宝石之谜以及一个类似的关于潜艇最后变成了飞船的动漫；蓝精灵我只记得波斯猫了，西曼西瑞我也只记得萨拉囧，以上这些貌似只能拍成小众电影了；还有一些女生动漫比如花仙子、神秘花园等等我看拍成文艺片可行，不过有谁会去看呢？还有国产的葫芦娃等，估计也很难。唯独变形金刚，有日美合作的背景，日本人有创意，美国人会拍大片，一拍即合，就炮制成了现在这部电影了，上一部没有让我失望，所以这一部我依然准备顶着深圳的杀人放血价去电影院观赏，希望迈克尔贝不会辜负我的一番苦心。<br />
BTW：变形金刚II会在本年6月24日在全国各大院线上映，喜欢的别错过了，等电驴估计要3-6个月了，自己权衡吧。</p>
<p>PS：忽然想起自己看过的第一部动漫是《小蝌蚪找妈妈》，而且一开始就是个电影了。</p>
<hr /><h2>评论</h2><ul><li><a href="http://interjc.net/archives/2009/06/22/transformer-2.html">2009/06/23</a>, Costi 说: 准备去看。其实没有2跟II，用Transformers:ROF就好咯。</li><li><a href="http://interjc.net/archives/2009/06/22/transformer-2.html">2009/06/29</a>, <a href='http://interjc.net/archives/2009/06/29/transformers-rof.html' rel='external nofollow' class='url'>写在看完变形金刚II之后 | 糖醋排骨</a> 说: [...] 变形金刚II(Transformers:ROF)这样一部电影，从我从电影院看完他的第一部就开始期待了，昨天终于有幸去电影院看了。 画面很，庞大，震撼说不上，可能在1的时候已经给我震完了吧。影院的效果就是好，所以看这个电影确实是一种享受的。当然就我个人看来他想超越1或者是原版动漫是没有多大可能了。 我不是一个喜欢搞剧透的人，所以我非常不想说剧情。 [...]</li></ul><hr /><h2>延展阅读:</h2><ul><li><a href="http://interjc.net/archives/2009/06/29/transformers-rof.html" rel="bookmark" title="Permanent Link: 写在看完变形金刚II之后">写在看完变形金刚II之后</a></li></ul><hr /><small>Copyright &copy; interjc.net 2009
<br /> </small>]]></content:encoded>
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		<title>9</title>
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		<comments>http://interjc.net/archives/2009/03/11/9.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 00:28:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>interjc</dc:creator>
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		<category><![CDATA[culture]]></category>
		<category><![CDATA[movie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://interjc.net/?p=274</guid>
		<description><![CDATA[动画短片《九》（9）由导演Shane Acker历时4年制作，其灵感来自于1945年欧洲的一张照片：被炮弹瞄准的街道，到处都是战争留下的痕迹，呈现了一个战争之后无人居住的死城。影片主角的设计是由拉链、纽扣，别针和麻布头组成，给人一种颓废感。故事讲述主人公9和5被带入了一个侵略者设下的陷阱当中，美丽的城镇已经被破坏，到处是破败不堪的场景。侵略者机器兽攻击了两个粗麻布制作的娃娃。为了保全大家5点燃了自己发出了燃烧的火光，向大家发出警告，告诉大家侵略者正在靠近。侵略机器人又把苗头指向了9。在目睹了布娃娃5的惨死后，布娃娃9鼓起勇气来独自面对可恶的敌人。9把机械兽引入了一个陷阱中，巧妙的击败了对手。虽然这部短片当年没能最后夺得奥斯卡奖，但是其梦幻的视觉效果和神话般的故事情节给人留下深刻的印象。 电影版《九》仍将由Shane Acker执导，蒂姆·伯顿（Tim Burton）、Timur Bekmambetov和Jim Lemley将担任制片人，编剧是Pamela Pettler。上映日期: 2009年09月09日 (美国)。很期待这个片子.. 电影版的预告片：http://v.youku.com/&#8230;.html 评论2009/03/12, Bony 说: 副博就是校内撒。我的首页：http://xiaonei.com/yangshaozheng吼吼。。。Copyright &#169; interjc.net 2009]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://otho.douban.com/lpic/s1653019.jpg" alt="null" /><br />
动画短片《九》（9）由导演Shane Acker历时4年制作，其灵感来自于1945年欧洲的一张照片：被炮弹瞄准的街道，到处都是战争留下的痕迹，呈现了一个战争之后无人居住的死城。影片主角的设计是由拉链、纽扣，别针和麻布头组成，给人一种颓废感。故事讲述主人公9和5被带入了一个侵略者设下的陷阱当中，美丽的城镇已经被破坏，到处是破败不堪的场景。侵略者机器兽攻击了两个粗麻布制作的娃娃。为了保全大家5点燃了自己发出了燃烧的火光，向大家发出警告，告诉大家侵略者正在靠近。侵略机器人又把苗头指向了9。在目睹了布娃娃5的惨死后，布娃娃9鼓起勇气来独自面对可恶的敌人。9把机械兽引入了一个陷阱中，巧妙的击败了对手。虽然这部短片当年没能最后夺得奥斯卡奖，但是其梦幻的视觉效果和神话般的故事情节给人留下深刻的印象。<span id="more-274"></span><br />
<embed src="http://player.youku.com/player.php/sid/XNjE3NzE5MjQ=/v.swf" quality="high" width="480" height="400" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash"></embed><br />
<a href="http://www.douban.com/subject/1764796/discussion">电影版《九》</a>仍将由Shane Acker执导，蒂姆·伯顿（Tim Burton）、Timur Bekmambetov和Jim Lemley将担任制片人，编剧是Pamela Pettler。上映日期: 2009年09月09日 (美国)。很期待这个片子..<br />
电影版的预告片：<a href="http://v.youku.com/v_show/id_XNjE2NTM5OTY=.html">http://v.youku.com/&#8230;.html</a></p>
<hr /><h2>评论</h2><ul><li><a href="http://interjc.net/archives/2009/03/11/9.html">2009/03/12</a>, <a href='http://www.imbony.cn' rel='external nofollow' class='url'>Bony</a> 说: 副博就是校内撒。我的首页：http://xiaonei.com/yangshaozheng吼吼。。。</li></ul><hr /><small>Copyright &copy; interjc.net 2009
<br /> </small>]]></content:encoded>
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		<title>秒速5厘米片尾</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Feb 2009 07:34:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>interjc</dc:creator>
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		<description><![CDATA[来自影片：秒速5cm (Byousoku_5_Centimeter) 歌曲名：One more time，One more chance Copyright &#169; interjc.net 2009]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="432" align="middle"><param name="movie" value="http://www.tudou.com/v/Vth8qUVjgrE"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="quality" value="high"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.tudou.com/v/Vth8qUVjgrE" quality="high" width="500" height="432" align="middle" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object></p>
<p>来自影片：<a target="_blank" href="http://lib.verycd.com/2007/02/21/0000140573.html">秒速5cm (Byousoku_5_Centimeter)</a><br />
歌曲名：One more time，One more chance</p>
<hr /><small>Copyright &copy; interjc.net 2009
<br /> </small>]]></content:encoded>
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		<title>维克希尔</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 07:47:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>interjc</dc:creator>
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		<description><![CDATA[[coolplayer width="400" height="300" autoplay="0" loop="0" charset="utf-8" download="1" mediatype=""] Vexille [/coolplayer] 下载了这个电影不过还没有看(mumu快回来~一起看~)，预览的时候这个OP震撼了我，所以提取出来大家一起欣赏，网上的介绍已经很多了，这里仅提供一个verycd的链接和一个豆瓣链接.. 等我看了以后再写详细报道吧～ 评论2008/02/20, Bony 说: 沙发，永远的沙发，白天没有留言成功。 动画片，我喜欢。。。2008/02/21, interjc 说: 我感觉会好看的..2008/02/23, 魔兽世界私服 说: 恩，确实不错呢2008/03/10, zEUS. 说: 原来这个就是 2077 啊....2008/03/10, zEUS. 说: 真慢，回去下载看算了....2008/03/12, 《Vexille 2077日本锁国》 at zEUS.&#8217;Blog 網生@誌&#160;&#124;&#160;Wordpress主题&#160;&#124;&#160;动漫影音&#160;&#124;&#160;变形金刚&#160;&#124;&#160;魔兽争霸&#160;&#124;&#160;实况足球&#160;&#124;&#160;以及与生活有关的唧唧歪歪... 说: [...] 和 JC 都提到了另一部与其极为类似的动画——《Vexille [...]Copyright &#169; interjc.net 2009]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>[coolplayer width="400" height="300" autoplay="0" loop="0" charset="utf-8" download="1" mediatype=""]<br />
<a href="http://hzplayer0.tudou.com/flv/014/880/379/14880379.flv">Vexille</a><br />
[/coolplayer]<br />
下载了这个电影不过还没有看(mumu快回来~一起看~)，预览的时候这个OP震撼了我，所以提取出来大家一起欣赏，网上的介绍已经很多了，这里仅提供一个<a href="http://www.verycd.com/topics/234363/">verycd的链接</a>和一个<a href="http://www.douban.com/subject/2035642/">豆瓣链接</a>..<br />
等我看了以后再写详细报道吧～</p>
<hr /><h2>评论</h2><ul><li><a href="http://interjc.net/archives/2008/02/20/vexille.html">2008/02/20</a>, <a href='http://www.imbony.cn' rel='external nofollow' class='url'>Bony</a> 说: 沙发，永远的沙发，白天没有留言成功。
动画片，我喜欢。。。</li><li><a href="http://interjc.net/archives/2008/02/20/vexille.html">2008/02/21</a>, <a href='http://interjc.net' rel='external nofollow' class='url'>interjc</a> 说: 我感觉会好看的..</li><li><a href="http://interjc.net/archives/2008/02/20/vexille.html">2008/02/23</a>, <a href='http://www.aotwow.com' rel='external nofollow' class='url'>魔兽世界私服</a> 说: 恩，确实不错呢</li><li><a href="http://interjc.net/archives/2008/02/20/vexille.html">2008/03/10</a>, <a href='http://zeuscn.net/' rel='external nofollow' class='url'>zEUS.</a> 说: 原来这个就是 2077 啊....</li><li><a href="http://interjc.net/archives/2008/02/20/vexille.html">2008/03/10</a>, <a href='http://zeuscn.net/' rel='external nofollow' class='url'>zEUS.</a> 说: 真慢，回去下载看算了....</li><li><a href="http://interjc.net/archives/2008/02/20/vexille.html">2008/03/12</a>, <a href='http://zeuscn.net/archives/2008/03/12/vexille/' rel='external nofollow' class='url'>《Vexille 2077日本锁国》 at zEUS.&#8217;Blog 網生@誌&nbsp;|&nbsp;Wordpress主题&nbsp;|&nbsp;动漫影音&nbsp;|&nbsp;变形金刚&nbsp;|&nbsp;魔兽争霸&nbsp;|&nbsp;实况足球&nbsp;|&nbsp;以及与生活有关的唧唧歪歪...</a> 说: [...] 和 JC 都提到了另一部与其极为类似的动画——《Vexille [...]</li></ul><hr /><small>Copyright &copy; interjc.net 2009
<br /> </small>]]></content:encoded>
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		<title>死亡笔记连载(更新至12)</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Dec 2006 14:11:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>interjc</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Death Note]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[以前介绍过死亡笔记的相关规则和他的两个在线播放的地址，我看了看极影动漫的在线播放已经更新到了第10集，可是第11集已经出来了，所以我将在这个帖子里随时更新最新的死亡笔记TV版，从第11集开始吧(之前的请到极影动漫或者其他的网址观看).. 当前节目：死亡笔记&#8211;12 存档: [12][11][1-10] 评论2006/12/24, zEUS. 说: 哈哈，好方便哦~~ 这一定得收藏！延展阅读:Death Note 死亡笔记新浪播客Copyright &#169; interjc.net 2009]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以前介绍过<a href="http://interjc.net/archives/2006/12/04/death-note.html">死亡笔记的相关规则</a>和他的两个在线播放的地址，<del datetime="2006-12-30T20:47:21+00:00">我看了看<a href="http://vod.ktxp.com/list/list_161.htm">极影动漫</a>的在线播放已经更新到了第10集，可是第11集已经出来了，</del>所以我将在这个帖子里随时更新最新的死亡笔记TV版，<del datetime="2006-12-30T20:47:21+00:00">从第11集开始吧</del>(之前的请到极影动漫或者其他的网址观看)..<span id="more-66"></span></p>
<p><strong>当前节目：死亡笔记&#8211;12</strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://dv.ouou.com/swf/ouou.swf?id=38d7f7b614569"></param><embed src="http://dv.ouou.com/swf/ouou.swf?id=38d7f7b614569" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>存档:<br />
[<a href="http://dv.ouou.com/play/v_38d7f7b614569.html">12</a>][<a href="http://dv.ouou.com/play/v_38d7f7b609380.html">11</a>][<a href="http://www.tudou.com/playlist/0408/">1-10</a>]</p>
<hr /><h2>评论</h2><ul><li><a href="http://interjc.net/archives/2006/12/20/death-note-online.html">2006/12/24</a>, <a href='http://zeuscn.net' rel='external nofollow' class='url'>zEUS.</a> 说: 哈哈，好方便哦~~
这一定得收藏！</li></ul><hr /><h2>延展阅读:</h2><ul><li><a href="http://interjc.net/archives/2006/12/04/death-note.html" rel="bookmark" title="Permanent Link: Death Note 死亡笔记">Death Note 死亡笔记</a></li><li><a href="http://interjc.net/archives/2006/12/23/sina-v-online.html" rel="bookmark" title="Permanent Link: 新浪播客">新浪播客</a></li></ul><hr /><small>Copyright &copy; interjc.net 2009
<br /> </small>]]></content:encoded>
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		<title>Death Note 死亡笔记</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Dec 2006 11:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>interjc</dc:creator>
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		<category><![CDATA[cartoon]]></category>
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		<description><![CDATA[如果天上掉下一个笔记本，你拣到了，写上任意一个人的名字就可以将它处死，你会怎么做？Death Note(死亡笔记) [在线：动漫版地址1、动漫版地址2、真人版]讲的就是这样一个故事，故事中的两位主人公互相找寻着，只要知道了对方的姓名和长相就可以将之置于死地，这样的设置还真不错。这本死亡笔记也相应设置了许多规则： 　　一　　1、名字被写入到死亡笔记上的人会死亡。　　2、写名字的时候，如果不在脑中想着该人容貌的话，无效。因此，同名同姓的人不能一次全部被杀。　　3、写完名字后如果在人间单位的40秒钟时间内写下死因的话，会依其发生。　　4、不写死因的话全部默认为心脏麻痹而死。　　5、写下死因时，更会有6分40秒的时间可以记入详细的死亡情况。 　　二　　6、死亡笔记从落到人间界的那一刻起就属于人类的东西。　　7、死亡笔记的持有者可以识别死亡笔记的宿主死神的音貌。　　8、使用过死亡笔记的人既不能升天堂也不能堕地狱。 　　三　　9、将死因定为心脏麻痹后，如果在40秒的时间内写下具体的死亡时间的话。即使是心脏麻痹也可以操控死亡时间，甚至可以将时间定为那40秒以内。　　10、接触到死亡笔记的人，即便不是死亡笔记持有者，也可以识别该死亡笔记的宿主死神的音貌。 　　四　　11、只要持有死亡笔记，那么会被宿主死神一直凭依到死为止。　　12、宿主死神一般会在人类使用死亡笔记后的39天以内现身。　　13、宿主死神原则上不给笔记使用者帮助或阻碍。　　14、死神无义务向死亡笔记持有者说明有关死亡笔记的一切规则。 　　五　　15、死神可以通过在死亡笔记上写名字延长自己的寿命，但人类却不能。　　16、自己可以在死亡笔记上写自己的名字以缩短本人的寿命。　　17、死亡笔记的持有者可以用自己剩下寿命的一半跟死神交换一双可以一看到人的容貌就知道其姓名和寿命的死神眼。　　18、即使用刀或枪攻击死神的脑袋以及心脏也不能伤害到死神。不过也有一个极少数死神才知道的杀死死神的方法。 　　六　　19、死亡状况的设定必须符合常理，必须是该人能力范围以内的事情。　　20、连死神也不知道死亡状况能否实现的详细范围，所以必须自己去验证。 　　七　　21、死亡笔记的一页或一小纸片，都具有死亡笔记的所有性质。　　22、只要可以写出字迹，无论任何道具都可以来写死亡笔记。即便是化妆品或血等东西也没关系。　　23、有关死亡笔记，即使是宿主死神也有很多不知道的事情。 　　八　　24、先写死因和死亡状况，后写名字一样有效。不过这期间不能超过人间单位的19天。　　25、即使不是死亡笔记的持有者，无论谁只要想着某人的样子并在死亡笔记上写他的名字也一样有效。 　　九　　26、对出生未满780天的人，死亡笔记无效。　　27、想着同一个人的样子，但四次写错该人的名字后，死亡笔记对其失效。 　　十　　28、“自杀”也是有效的死因设定。几乎对于所有人类来说，自杀不属于没有被考虑过的范畴。　　29、不管是自杀死还是事故死，都不能直接导致第三者的死亡。如果死亡状态将会导致第三者的死亡，那么被写下名字的人只会在不导致第三者死亡的状态下心脏麻痹死。 　十一　　30、写好名字、死亡时间和死亡状态后，在那6分40以内可以随意更改。当然，必须是在其死亡之前。　　31、要在那6分40秒以内更改死亡时间或状态的话，首先在想改动的地方划两条横线。　　32、虽然死亡时间和状态可以在上述范围内更改，不过一旦名字被写入到死亡笔记上，就肯定会死，没有任何方法可以取消。 　　十二　　33、死亡笔记丢失或被盗后490天以内不取回的话，自动丧失所有权。　　34、交换了死神眼的人，在失去死亡笔记的所有权后，有关死亡笔记的记忆和死神眼的能力都会消失，但失去的寿命却不归还。 　　十三　　35、只要自己还有所有权，可以出借死亡笔记给其他人，二手出借也没问题。　　36、宿主死神不会凭依借去死亡笔记的人。死神由始至终都只凭依拥有死亡笔记所有权的人。借用死亡笔记的人不能交换死神眼。 　　十四　　37、在死亡笔记被出借期间，如果死亡笔记的元所有者死亡的话，所有权会自动落在当时持有死亡笔记的人手里。　　38、死亡笔记被盗的话，如果盗窃者杀害了死亡笔记的所有者，所有权也自动转移到盗窃者手里。 　　十五　　39、如果同一个人的名字被写到两本或更多的死亡笔记上，跟记入的死亡时间没关。只有最先写的那本笔记有效。　　40、如果同一个人的名字被写到两本或更多的死亡笔记时的时间差不超过0.06秒，那么该人不会死。 　　十六　　41、死神本身必须要持有一本死亡笔记，那本死亡笔记既不能给人类也不能让人类写。　　42、死神之间可以交换死亡笔记，也可以使用对方的死亡笔记。 　　十七　　43、如果死神对特定的人持有好感，并为了要延长该人的寿命使用死亡笔记杀人的话，死神会死亡。　　44、死神死后消失，但笔记会残留。其所有权通常会转移到捡到该死亡笔记的死神手里。但常识上应该将它交还给死神大王。 　十八　　45、即使是同样持有死亡笔记的两人，在没有接触到对方的死亡笔记的情况下也无法识别对方死神的音貌。　　46、拥有死神眼的虽然可以看到其他人的寿命和姓名，但是因为只能看到被取命者的寿命，而笔记持有者的身份是取命者而非被取命者，所以不能看到包括自己在内的拥有死亡笔记所有权的人的寿命。　　47、死神不能告诉人类别人的姓名和寿命。以免在人间界引起混乱。 　　十九　　48、在人间界被使用的死亡笔记，最初必须是活着的死神的意志让人类使用才能生效。　　49、虽然很难想象凭依的宿主死神会死，但如果死神死了，其落在人间界的那本死亡笔记的效果不变。 　　二十　　50、用死神眼看别人的姓名和寿命时，必须看到人脸的左右一半以上；上下的话，必须看到头顶到鼻子的部位，如果只是看到眼睛以下部位的话，无效。另外，眼睛、鼻子、口等其中一个部位被遮掩起来的话，也可以看到。至于被遮掩的部分占脸部的百分之几才会看不到姓名和寿命，这就有待死亡笔记的主人自己去验证了。　　51、在上述情况OK的前提下，无论是多久远的照片和录像也可以看到该人的姓名和寿命，但根据大小和清晰度也有可能会看不到。另外，不管多么仿真的绘画也是无效的。 　　二十一　　52、持有死神眼的人类，不管之前视力是多少，一概变为3.6以上。 　　二十二　　53、丧失死亡笔记所有权的人，关于死亡笔记的记忆会随之消失。但并不是指持有死亡笔记期间的所有记忆全部消失，自己的行为只是以跟死亡笔记没有牵连的自然状态继续存在。 　　二十三　　54、如果持有两本或以上的死亡笔记的人，放弃其中一本后，会再也感知不到该死亡笔记的宿主死神。但只要手上还有一本笔记，有关所有死亡笔记的记忆不会消失。 　 二十四　　55、死神不能无端滞留在人间界　　可以留在人间界的条件如下:　　I. 将自己的死亡笔记渡让给了人类　　II. 物色死亡笔记渡让的人类对象，本应在死神界做，但若是在82小时之内，也可在人间界进行。　　III. 以要杀某人为目的而进一步观察该人时，也可在人间界凭依其最多82个小时。 　　二十五　　56、死神在人间界直接渡让死亡笔记时，不可直接将其交予人间单位不满6岁的小孩。　　57、虽然死神不可直接将笔记渡让给未满6岁的小孩，但当笔记被掉在人间界时，就属于人间界的一部份，任何年龄的人使用的效果都是一样。 　　二十六　　58、若只写上”事故死”的死因，而不写详细死亡状态的话，受害人会在6分40秒之后，在最短的时间内死于自然意外。　　59、在“事故死”的情况下，即使当时只有被写入名字的人死亡，但是造成极大影响而事后牵连到他人死亡的话，也被视为违反规则只会死于心脏麻痹。 　　二十七　　60、若在死亡笔记上死因写”病死”，并指明疾病的名称及死亡时间的话，一定要有足够时间让疾病生成。若时间太勉强，受害人只会在写完40秒后死于心脏麻痹。　　61、死因为”病死”，但只指明死亡时间而没指定疾病种类的话，其会在指定时间内死于适当的疾病。　　但是，用死亡笔记能操纵的死亡时间最多只能有23日。 　　二十八　　62、死因为”病死”，但只指定疾病种类而未指定死亡时间的话，若该病要在24日甚至以上才能令受害者死亡时，那「操纵的死亡时间最大为23天」的法则便不会产生效果，受害者会根据疾病在适当的时间死亡。　　63、在上述的情况里，可以在6分40秒内更改死因及死亡状况。但无论怎样更改，死亡时间不变。 　　二十九　　64、无法用死亡笔记杀超过人间单位124岁的人类　　65、无法用死亡笔记杀只余人间单位12分钟以内寿命的人。 　三十　　66、交换了死神眼，用其看到的人类寿命是与在人间界死亡笔记本无关的本来的寿命。　　67、而且，用死神眼看到的名字是「杀该人所必要的名字」。即使该人在户籍上没有登记名字，也会看到为杀其而所需的名字。 　　三十一　　68、无论写多少名字，死亡笔记的页数不会用尽。 　 三十二　　69、若同时拥有两本或更多死亡笔记时，想着同一人的相貌，　　在其中一本死亡笔记上写下该人名字，而将死因及死亡状况写在另一本死亡笔记上，有效。　　同理，在一本死亡笔记上先写下死因，之后再在另一本上写下名字，同样有效。　　70、上述情况也可在不同所有权的死亡笔记之间进行。但此时必须是在笔记所有者互相触碰对方的笔记的状态下。 　　三十三　　71、如果失去死亡笔记所有权的话，便无法识别宿主死神的音貌。但之前触碰过死亡笔记的其他人还可以继续识别宿主死神的音貌。　　72、在上述情况下，其他人因为触碰笔记而认知的有关死神以及笔记的记忆会一直存在，直到该人得到笔记所有权后又丧失为止。 　　三十四　　73、笔记所有者不能被死神界的死神杀死。　　74、以杀笔记所有人为目的而下凡的死神不能直接杀死该人　　75、只有把笔记渡让给人间界的死神才能杀死笔记所有人。 　　三十五　　76、以逃避死亡笔记制裁为目的而故意将名字写错四次的人，会死亡。　　77、被故意写错名字四次的人，依然可以被死亡笔记所杀。 　　三十六　　78、虽然死神有雄性及雌性之分，但既不容许，也不可能够与人类发生性行为。死神之间也不进行性行为。 　　三十七　　79、丢失了所有权的死亡笔记再度获得时，会恢复关于所有死亡笔记的全部记忆。　　80、另外，即使没有重获死亡笔记所有权，在触碰笔记的那一刻内会恢复记忆。 　　三十八　　81、丧失死亡笔记所有权而失去记忆，又因为重获所有权或者触碰死亡笔记恢复记忆的次数，一本笔记最大为6次。　　82、上述情况中，如果在6次之后再度获得死亡笔记所有权的话，会以无法恢复记忆的状态重新使用死亡笔记。 　　三十九　　83、和死神交易的死亡眼所看到的人的寿命是不能被笔记所左右的其在人间界本来的寿命。因死亡笔记而死的话，剩余生命归于死神。 　四十　　84、交易了死神眼的人，看已死亡的人的照片时，即看不到该人的名字也看不到其寿命。 　　四十一　　85、死在人间界的死神所遗留下的死亡笔记，如果被人类拣到，就成为了人类的东西。　　86、但是，在上述这种情况时，只有能识别该死神音貌的人，才能看到并触摸到那本死亡笔记。　　87、虽然可能性极小，但是如果被死神拣到，那本笔记的所有权归其所有。 　　四十二　　88、以死神眼看到的人的姓名是「要杀掉该人所必要的名字」。即使户籍等没有登录其姓名，也能看到为杀死该人所必需的名字。 　四十三　　89、在死亡笔记上写下的名字，文字等，无法用橡皮，墨水消，修正液等消除。 　　四十四　　90、在人间界的死亡笔记会改变人类的命运。即使没有被写入死亡笔记也有可能缩短寿命。　　这样的话，不管死于什么情况，死神眼看到的也只是其原本的自然寿命。 　四十五　　91、死神本身所拥有的死亡笔记不经意间掉落到人间界时，可以为取回死亡笔记而滞留在人间界。　　92、如果此时，人间界还存在其他的死亡笔记的话，不能泄露那些死亡笔记的地点和所有者。 　　四十六　　93、死神本身所拥有的死亡笔记被其他死神骗取等导致丢失的话，只能从凭依在那本死亡笔记的死神手里取回。如果其笔记没有凭依的死神而被人类所有时，只要触碰笔记就能凭依在该人身上。只有在该人死亡后，抢在其他人触碰笔记之前取回，或者该人直接返还死亡笔记。 　　四十七　　94、死神只要一次看到人类的相貌而得知其姓名和寿命的话，就可以从死神界的洞穴探知该人所在。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>如果天上掉下一个笔记本，你拣到了，写上任意一个人的名字就可以将它处死，你会怎么做？<a href="http://www.douban.com/subject_search?search_text=death%20note">Death Note(死亡笔记)</a> [在线：<a href="http://www.500mf.com/html/3634.html">动漫版地址1</a>、<a href="http://vod.ktxp.com/list/list_161.htm">动漫版地址2</a>、<a href="http://www.500mf.com/html/3616.html">真人版</a>]讲的就是这样一个故事，故事中的两位主人公互相找寻着，只要知道了对方的姓名和长相就可以将之置于死地，这样的设置还真不错。这本死亡笔记也相应设置了许多<a href="http://game.21cn.com/comic/talk/2006/06/07/2605481.shtml">规则</a>：<br />
<blockquote>　　一<br />　　1、名字被写入到死亡笔记上的人会死亡。<br />　　2、写名字的时候，如果不在脑中想着该人容貌的话，无效。因此，同名同姓的人不能一次全部被杀。<br />　　3、写完名字后如果在人间单位的40秒钟时间内写下死因的话，会依其发生。<br />　　4、不写死因的话全部默认为心脏麻痹而死。<br />　　5、写下死因时，更会有6分40秒的时间可以记入详细的死亡情况。</p>
<p>　　二<br />　　6、死亡笔记从落到人间界的那一刻起就属于人类的东西。<br />　　7、死亡笔记的持有者可以识别死亡笔记的宿主死神的音貌。<br />　　8、使用过死亡笔记的人既不能升天堂也不能堕地狱。</p>
<p>　　三<br />　　9、将死因定为心脏麻痹后，如果在40秒的时间内写下具体的死亡时间的话。即使是心脏麻痹也可以操控死亡时间，甚至可以将时间定为那40秒以内。<br />　　10、接触到死亡笔记的人，即便不是死亡笔记持有者，也可以识别该死亡笔记的宿主死神的音貌。</p>
<p>　　四<br />　　11、只要持有死亡笔记，那么会被宿主死神一直凭依到死为止。<br />　　12、宿主死神一般会在人类使用死亡笔记后的39天以内现身。<br />　　13、宿主死神原则上不给笔记使用者帮助或阻碍。<br />　　14、死神无义务向死亡笔记持有者说明有关死亡笔记的一切规则。</p>
<p>　　五<br />　　15、死神可以通过在死亡笔记上写名字延长自己的寿命，但人类却不能。<br />　　16、自己可以在死亡笔记上写自己的名字以缩短本人的寿命。<br />　　17、死亡笔记的持有者可以用自己剩下寿命的一半跟死神交换一双可以一看到人的容貌就知道其姓名和寿命的死神眼。<br />　　18、即使用刀或枪攻击死神的脑袋以及心脏也不能伤害到死神。不过也有一个极少数死神才知道的杀死死神的方法。</p>
<p>　　六<br />　　19、死亡状况的设定必须符合常理，必须是该人能力范围以内的事情。<br />　　20、连死神也不知道死亡状况能否实现的详细范围，所以必须自己去验证。</p>
<p>　　七<br />　　21、死亡笔记的一页或一小纸片，都具有死亡笔记的所有性质。<br />　　22、只要可以写出字迹，无论任何道具都可以来写死亡笔记。即便是化妆品或血等东西也没关系。<br />　　23、有关死亡笔记，即使是宿主死神也有很多不知道的事情。</p>
<p>　　八<br />　　24、先写死因和死亡状况，后写名字一样有效。不过这期间不能超过人间单位的19天。<br />　　25、即使不是死亡笔记的持有者，无论谁只要想着某人的样子并在死亡笔记上写他的名字也一样有效。</p>
<p>　　九<br />　　26、对出生未满780天的人，死亡笔记无效。<br />　　27、想着同一个人的样子，但四次写错该人的名字后，死亡笔记对其失效。</p>
<p>　　十<br />　　28、“自杀”也是有效的死因设定。几乎对于所有人类来说，自杀不属于没有被考虑过的范畴。<br />　　29、不管是自杀死还是事故死，都不能直接导致第三者的死亡。如果死亡状态将会导致第三者的死亡，那么被写下名字的人只会在不导致第三者死亡的状态下心脏麻痹死。</p>
<p>　十一<br />　　30、写好名字、死亡时间和死亡状态后，在那6分40以内可以随意更改。当然，必须是在其死亡之前。<br />　　31、要在那6分40秒以内更改死亡时间或状态的话，首先在想改动的地方划两条横线。<br />　　32、虽然死亡时间和状态可以在上述范围内更改，不过一旦名字被写入到死亡笔记上，就肯定会死，没有任何方法可以取消。</p>
<p>　　十二<br />　　33、死亡笔记丢失或被盗后490天以内不取回的话，自动丧失所有权。<br />　　34、交换了死神眼的人，在失去死亡笔记的所有权后，有关死亡笔记的记忆和死神眼的能力都会消失，但失去的寿命却不归还。</p>
<p>　　十三<br />　　35、只要自己还有所有权，可以出借死亡笔记给其他人，二手出借也没问题。<br />　　36、宿主死神不会凭依借去死亡笔记的人。死神由始至终都只凭依拥有死亡笔记所有权的人。借用死亡笔记的人不能交换死神眼。</p>
<p>　　十四<br />　　37、在死亡笔记被出借期间，如果死亡笔记的元所有者死亡的话，所有权会自动落在当时持有死亡笔记的人手里。<br />　　38、死亡笔记被盗的话，如果盗窃者杀害了死亡笔记的所有者，所有权也自动转移到盗窃者手里。</p>
<p>　　十五<br />　　39、如果同一个人的名字被写到两本或更多的死亡笔记上，跟记入的死亡时间没关。只有最先写的那本笔记有效。<br />　　40、如果同一个人的名字被写到两本或更多的死亡笔记时的时间差不超过0.06秒，那么该人不会死。</p>
<p>　　十六<br />　　41、死神本身必须要持有一本死亡笔记，那本死亡笔记既不能给人类也不能让人类写。<br />　　42、死神之间可以交换死亡笔记，也可以使用对方的死亡笔记。</p>
<p>　　十七<br />　　43、如果死神对特定的人持有好感，并为了要延长该人的寿命使用死亡笔记杀人的话，死神会死亡。<br />　　44、死神死后消失，但笔记会残留。其所有权通常会转移到捡到该死亡笔记的死神手里。但常识上应该将它交还给死神大王。</p>
<p>　十八<br />　　45、即使是同样持有死亡笔记的两人，在没有接触到对方的死亡笔记的情况下也无法识别对方死神的音貌。<br />　　46、拥有死神眼的虽然可以看到其他人的寿命和姓名，但是因为只能看到被取命者的寿命，而笔记持有者的身份是取命者而非被取命者，所以不能看到包括自己在内的拥有死亡笔记所有权的人的寿命。<br />　　47、死神不能告诉人类别人的姓名和寿命。以免在人间界引起混乱。</p>
<p>　　十九<br />　　48、在人间界被使用的死亡笔记，最初必须是活着的死神的意志让人类使用才能生效。<br />　　49、虽然很难想象凭依的宿主死神会死，但如果死神死了，其落在人间界的那本死亡笔记的效果不变。</p>
<p>　　二十<br />　　50、用死神眼看别人的姓名和寿命时，必须看到人脸的左右一半以上；上下的话，必须看到头顶到鼻子的部位，如果只是看到眼睛以下部位的话，无效。另外，眼睛、鼻子、口等其中一个部位被遮掩起来的话，也可以看到。至于被遮掩的部分占脸部的百分之几才会看不到姓名和寿命，这就有待死亡笔记的主人自己去验证了。<br />　　51、在上述情况OK的前提下，无论是多久远的照片和录像也可以看到该人的姓名和寿命，但根据大小和清晰度也有可能会看不到。另外，不管多么仿真的绘画也是无效的。</p>
<p>　　二十一<br />　　52、持有死神眼的人类，不管之前视力是多少，一概变为3.6以上。</p>
<p>　　二十二<br />　　53、丧失死亡笔记所有权的人，关于死亡笔记的记忆会随之消失。但并不是指持有死亡笔记期间的所有记忆全部消失，自己的行为只是以跟死亡笔记没有牵连的自然状态继续存在。</p>
<p>　　二十三<br />　　54、如果持有两本或以上的死亡笔记的人，放弃其中一本后，会再也感知不到该死亡笔记的宿主死神。但只要手上还有一本笔记，有关所有死亡笔记的记忆不会消失。</p>
<p>　 二十四<br />　　55、死神不能无端滞留在人间界<br />　　可以留在人间界的条件如下:<br />　　I. 将自己的死亡笔记渡让给了人类<br />　　II. 物色死亡笔记渡让的人类对象，本应在死神界做，但若是在82小时之内，也可在人间界进行。<br />　　III. 以要杀某人为目的而进一步观察该人时，也可在人间界凭依其最多82个小时。</p>
<p>　　二十五<br />　　56、死神在人间界直接渡让死亡笔记时，不可直接将其交予人间单位不满6岁的小孩。<br />　　57、虽然死神不可直接将笔记渡让给未满6岁的小孩，但当笔记被掉在人间界时，就属于人间界的一部份，任何年龄的人使用的效果都是一样。</p>
<p>　　二十六<br />　　58、若只写上”事故死”的死因，而不写详细死亡状态的话，受害人会在6分40秒之后，在最短的时间内死于自然意外。<br />　　59、在“事故死”的情况下，即使当时只有被写入名字的人死亡，但是造成极大影响而事后牵连到他人死亡的话，也被视为违反规则只会死于心脏麻痹。</p>
<p>　　二十七<br />　　60、若在死亡笔记上死因写”病死”，并指明疾病的名称及死亡时间的话，一定要有足够时间让疾病生成。若时间太勉强，受害人只会在写完40秒后死于心脏麻痹。<br />　　61、死因为”病死”，但只指明死亡时间而没指定疾病种类的话，其会在指定时间内死于适当的疾病。<br />　　但是，用死亡笔记能操纵的死亡时间最多只能有23日。</p>
<p>　　二十八<br />　　62、死因为”病死”，但只指定疾病种类而未指定死亡时间的话，若该病要在24日甚至以上才能令受害者死亡时，那「操纵的死亡时间最大为23天」的法则便不会产生效果，受害者会根据疾病在适当的时间死亡。<br />　　63、在上述的情况里，可以在6分40秒内更改死因及死亡状况。但无论怎样更改，死亡时间不变。</p>
<p>　　二十九<br />　　64、无法用死亡笔记杀超过人间单位124岁的人类<br />　　65、无法用死亡笔记杀只余人间单位12分钟以内寿命的人。</p>
<p>　三十<br />　　66、交换了死神眼，用其看到的人类寿命是与在人间界死亡笔记本无关的本来的寿命。<br />　　67、而且，用死神眼看到的名字是「杀该人所必要的名字」。即使该人在户籍上没有登记名字，也会看到为杀其而所需的名字。</p>
<p>　　三十一<br />　　68、无论写多少名字，死亡笔记的页数不会用尽。</p>
<p>　 三十二<br />　　69、若同时拥有两本或更多死亡笔记时，想着同一人的相貌，<br />　　在其中一本死亡笔记上写下该人名字，而将死因及死亡状况写在另一本死亡笔记上，有效。<br />　　同理，在一本死亡笔记上先写下死因，之后再在另一本上写下名字，同样有效。<br />　　70、上述情况也可在不同所有权的死亡笔记之间进行。但此时必须是在笔记所有者互相触碰对方的笔记的状态下。</p>
<p>　　三十三<br />　　71、如果失去死亡笔记所有权的话，便无法识别宿主死神的音貌。但之前触碰过死亡笔记的其他人还可以继续识别宿主死神的音貌。<br />　　72、在上述情况下，其他人因为触碰笔记而认知的有关死神以及笔记的记忆会一直存在，直到该人得到笔记所有权后又丧失为止。</p>
<p>　　三十四<br />　　73、笔记所有者不能被死神界的死神杀死。<br />　　74、以杀笔记所有人为目的而下凡的死神不能直接杀死该人<br />　　75、只有把笔记渡让给人间界的死神才能杀死笔记所有人。</p>
<p>　　三十五<br />　　76、以逃避死亡笔记制裁为目的而故意将名字写错四次的人，会死亡。<br />　　77、被故意写错名字四次的人，依然可以被死亡笔记所杀。</p>
<p>　　三十六<br />　　78、虽然死神有雄性及雌性之分，但既不容许，也不可能够与人类发生性行为。死神之间也不进行性行为。</p>
<p>　　三十七<br />　　79、丢失了所有权的死亡笔记再度获得时，会恢复关于所有死亡笔记的全部记忆。<br />　　80、另外，即使没有重获死亡笔记所有权，在触碰笔记的那一刻内会恢复记忆。</p>
<p>　　三十八<br />　　81、丧失死亡笔记所有权而失去记忆，又因为重获所有权或者触碰死亡笔记恢复记忆的次数，一本笔记最大为6次。<br />　　82、上述情况中，如果在6次之后再度获得死亡笔记所有权的话，会以无法恢复记忆的状态重新使用死亡笔记。</p>
<p>　　三十九<br />　　83、和死神交易的死亡眼所看到的人的寿命是不能被笔记所左右的其在人间界本来的寿命。因死亡笔记而死的话，剩余生命归于死神。</p>
<p>　四十<br />　　84、交易了死神眼的人，看已死亡的人的照片时，即看不到该人的名字也看不到其寿命。</p>
<p>　　四十一<br />　　85、死在人间界的死神所遗留下的死亡笔记，如果被人类拣到，就成为了人类的东西。<br />　　86、但是，在上述这种情况时，只有能识别该死神音貌的人，才能看到并触摸到那本死亡笔记。<br />　　87、虽然可能性极小，但是如果被死神拣到，那本笔记的所有权归其所有。</p>
<p>　　四十二<br />　　88、以死神眼看到的人的姓名是「要杀掉该人所必要的名字」。即使户籍等没有登录其姓名，也能看到为杀死该人所必需的名字。</p>
<p>　四十三<br />　　89、在死亡笔记上写下的名字，文字等，无法用橡皮，墨水消，修正液等消除。</p>
<p>　　四十四<br />　　90、在人间界的死亡笔记会改变人类的命运。即使没有被写入死亡笔记也有可能缩短寿命。<br />　　这样的话，不管死于什么情况，死神眼看到的也只是其原本的自然寿命。</p>
<p>　四十五<br />　　91、死神本身所拥有的死亡笔记不经意间掉落到人间界时，可以为取回死亡笔记而滞留在人间界。<br />　　92、如果此时，人间界还存在其他的死亡笔记的话，不能泄露那些死亡笔记的地点和所有者。</p>
<p>　　四十六<br />　　93、死神本身所拥有的死亡笔记被其他死神骗取等导致丢失的话，只能从凭依在那本死亡笔记的死神手里取回。如果其笔记没有凭依的死神而被人类所有时，只要触碰笔记就能凭依在该人身上。只有在该人死亡后，抢在其他人触碰笔记之前取回，或者该人直接返还死亡笔记。</p>
<p>　　四十七<br />　　94、死神只要一次看到人类的相貌而得知其姓名和寿命的话，就可以从死神界的洞穴探知该人所在。</p>
<p>　　四十八<br />　　95、死神如果违反死神界戒律的话，会有从特级到八级共九种刑法。如果犯三级以上刑法，处以死刑。</p>
<p>　　96、例如，死神用死亡笔记以外的手段杀人的话，为特级刑法。</p></blockquote>
<p>我觉得写这个漫画的人太NB了，简直NB到BT，这么多的规矩，配上懒散的死神的话，估计早就忘光了(或者杀人如麻就可以熟能生巧？) 。Death Note的漫画版是上高中的时候看的，当时就很看好，好多年了，现在既有动漫版还有真人版，果然火起来了，我看先近流行的<a href="http://www.killbar.com/index.htm">杀人游戏</a>兴许也是从中找到灵感发明的吧。<br />Anyway ，这个咚咚很不错就是了，推荐下！
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<hr /><h2>评论</h2><ul><li><a href="http://interjc.net/archives/2006/12/04/death-note.html">2006/12/20</a>, <a href='http://interjc.net/archives/2006/12/20/death-note-online.html' rel='external nofollow' class='url'>死亡笔记连载 at Helled Heaven</a> 说: [...] 以前介绍过死亡笔记的相关规则和他的两个在线播放的地址，我看了看极影动漫的在线播放已经更新到了第10集，可是第11集已经出来了，所以我将在这个帖子里随时更新最新的死亡笔记TV版，从第11集开始吧(之前的请到极影动漫或者其他的网址观看).. [...]</li></ul><hr /><h2>延展阅读:</h2><ul><li><a href="http://interjc.net/archives/2006/12/20/death-note-online.html" rel="bookmark" title="Permanent Link: 死亡笔记连载(更新至12)">死亡笔记连载(更新至12)</a></li></ul><hr /><small>Copyright &copy; interjc.net 2009
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